Das Herz von Rappelz: Baendige wilde Kreaturen, beschwore sie an deine Seite und entwickle sie über drei Evolutionsstufen zu wahren Powerhouses.
Beim Haendler kaeuflich – die drei klassischen Starter.
Von Monstern gedroppt, gute Allrounder.
Seltener und stärker im Kampf.
Begehrte Begleiter mit starken Faehigkeiten.
Nur mit viel Glueck oder Aufwand erhältlich.
Legenden von Rappelz – das Beste, was man zaehmen kann.










































Diese vier Skills lernst du auf der Trainingsinsel:
Alt + Y – Pet-Fenster öffnenAlt + I – Inventar öffnenAlt+R, Pet markieren, erneut beschwoerenStrg + Linksklick = du und Pet greifen anAlt + Linksklick = nur das Pet greift anShift + Linksklick = Pet laeuft dorthin3x ESC = Pet kommt sofort zurück| Stufe | Level-Bereich | Bezeichnung | Überzüchten |
|---|---|---|---|
| Evo 1 | 1 – 50 | Basis | Lvl 50 → 60 (max +10) |
| Evo 2 | 51 – 100 | Entwickelt | Lvl 100 → 115 (+15) |
| Evo 3 | 100+ | Ausgewachsen | Voll überzüchtet = +25 Lvl |
Pro Level bekommt das Pet 2 Jobpunkte plus spezielle Fertigkeiten. Ein voll überzüchtetes Pet ist einem normalen weit überlegen. Auf der Karte steht ein + (z.B. +10 Lvl 60).
Wird ein Pet evoluiert, sind die Überzüchten-Fertigkeiten für immer verloren. Erst voll überzüchten, dann evoluieren – sonst verschenkst du massig Punkte!
Zum Ausruesten brauchst du eine Karte der Bindung (Haendler, 500 R), die du mit Waffe/Ruestung kombinierst. Dann Alt+Y und unter den Pet-Namen ziehen.
Tipp: Ein Dolch hat als einzige Waffe keinen Nachteil bei der Angriffsgeschwindigkeit.
Akolythen und Baendiger können Pets wiederbeleben (Besitzer muss in der Party sein). Sonst hilft eine Wiederbelebungsrolle (Haendler, 1500 R) oder ein Pet-NPC gegen Bezahlung.
Achtung: Beschworene tote Pets werden nach einiger Zeit automatisch zurückgerufen.