Die Chroniken von Gaia
Von den Anfaengen bis zur Gegenwart

GESCHICHTE

Seit Maerz 2005 begeistert Rappelz MMORPG-Spieler auf der ganzen Welt. Im Februar 2008 betrat das Spiel den deutschen Markt. Erlebe die Evolution einer Legende – Epic fuer Epic.

2005 — 2018 · 9 Epochen · Eine Welt
Die Gruendung
Epic I – IV
Rappelz Creer · Absolute Creature · Siege of Glory · Revolution
2005 – Februar 2008
Wolf

Die Geburt einer Welt

Im Maerz 2005 oeffnete Rappelz erstmals seine Tore. Eine Welt entstand, in der drei Voelker – Deva, Gaia und Asura – um die Vorherrschaft ueber den Kontinent Gaia kaempften. Das Herzsteueck: ein revolutionaeres Kreaturensystem, das Spieler wilde Monster zaehmen und als treue Begleiter an ihrer Seite kaempfen liess.

Mit Epic III: Siege of Glory kamen die ersten Dungeon-Belagerungen – Gilden konnten erstmals Dungeons einnehmen und ueber Steuern Profit machen. Epic IV: Revolution brachte das Spiel im Februar 2008 nach Deutschland und legte den Grundstein fuer alles, was folgen sollte.

3 Rassen Kreaturensystem Dungeon-Sieges Deutschland-Start
Das Zeitalter der Drachen
Epic V
Dragonic Age
Juli 2008 – Oktober 2008

Teil 1 – Erwachen der Drachen

Die Drachen erwachten aus ihrem jahrtausendealten Schlaf. Der Weisse Drache und der dreikoepfige Cerberus erschienen als neue, maechtige Kreaturen in der Welt. Die Verlorene Insel wurde entdeckt – ein geheimnisvolles Land mit Monstern der Stufe 121-125 und dem neuen Dungeon Drachenhort.

Weisser Drache Cerberus Verlorene Insel Drachenhort-Dungeon
Weisser Drache
Teil 2

Teil 2 – Neue Horizonte

Die Levelgrenze stieg auf 170. Zwei neue Dungeons oeffneten ihre Pforten: das Herz des Sanddrachen und der Schatten des Schwarzen Drachen. Das legendaere Reittier Qilin betrat die Welt – und mit den ersten Sammelpets wie dem Piratenschiff begann eine neue Aera des Sammelns.

Level 170 Qilin-Reittier Sanddrachen-Dungeon Erste Sammelpets
Drache
Wiedergeburt
Epic VI
Navis Lamia · The Golden Monarch · Resurrection
Mai 2009 – Maerz 2010
Einhorn

VI.1 – Navis Lamia

Ein neuer Anfaengerdungeon auf der komplett ueberarbeiteten Lehrlingsinsel. Neue Gebiete wie Kentatal und Duesterer Gipfel machten den Einstieg epischer. Neue Pets erschienen: Wolf, Harpyie und Eimus.

Der Goldene Monarch

VI.2 – The Golden Monarch

Der Dungeon El Kassia oeffnete seine Tore. Die Marktstrasse veraenderte das Handelssystem grundlegend. Pets wurden erstmals in Tiers eingeteilt – ein System, das bis heute besteht.

El Kassia Marktstrasse Pet-Tier-System
Dschinn
Resurrection

VI.3 – Resurrection

Das Auferstehungs-Update brachte massive Balance-Aenderungen. Neue legendaere Pets erschienen: das Einhorn, der Nachtmahr und der Mystische Djinni. Die Death-Match-Zone wurde fuer PvP eingefuehrt und das Dura-Equipment mit Haltbarkeit veraenderte die Ausruestungsstrategie.

Einhorn Mystischer Djinni Death-Match PvP Dura-Equipment
Mystischer Djinni
Die dunkle Aera
Epic VII
Breath of Darkness · Obsession · The Trial · Das Vermaechtnis
September 2010 – Mai 2012

VII.1 – Breath of Darkness

Die Dunkelheit breitete sich aus. Versteckte Dungeons wurden entdeckt – geheime Orte voller Gefahren und Schaetze. Das Creature Combination System (K1-K5 Kraftstufen) ermoeglichte es, Pets zu fusionieren. Der gefuerchtete Todesritter erschien als neues Pet.

Todesritter Versteckte Dungeons Creature Combination
Todestyrann
Obsession

VII.2 – Obsession

Die Kainen-Questreihe und Hexenquest 2 fuehrten Spieler durch eine Geschichte von Besessenheit und Verrat. Bosskarten wurden eingefuehrt, die Creature Farm erreichte Level 100, und der Guertel bekam 6 Slots.

Kainen Bosskarten Creature Farm Lv 100
Kainen
The Trial · Das Vermaechtnis
Mephisto

VII.3 & VII.4 – The Trial & Das Vermaechtnis

Die Feuerhoehle oeffnete sich als neuer Dungeon. Und dann kam der groesste Meilenstein dieser Aera: die Meisterklassen. Paladin wurde zum Templer, Assassine zur Schattenklinge – der 3. Job war geboren. Das Luna-Chip-System und Pet-Schicksalswuerfel erweiterten die Tiefe.

Epic VII.4 brachte den Labyrinthia-Dungeon, das Reittier Lydian und spezielles Meisterklassen-Equipment.

Meisterklassen (3. Job) Lydian-Reittier Feuerhoehle Labyrinthia Luna-Chips
Krieg & Vergessene Tiefen
Epic VIII
Zorn des Kriegers · Vergessene Tiefen · Omen
November 2012 – Februar 2014

VIII.1 – Zorn des Kriegers

Die Arena wurde eingefuehrt – organisierter PvP-Kampf mit Ranglisten und Belohnungen. Fuenf neue tambare Feldbosse erschienen: Baphomet, Nargash, Mechapixie, Minotaurus und Dr. Iller. Die WASD-Steuerung modernisierte das Gameplay.

Arena-PvP Baphomet Minotaurus WASD-Steuerung
Baphomet
Vergessene Tiefen · Omen

VIII.2 & VIII.3 – Vergessene Tiefen & Omen

Unter den Kristallgebirgen wurden die Untergrund-Dungeons entdeckt – ein voellig neues Dungeon-System mit vier Schwierigkeitsgraden. Das KDS-Pet-System (Karte der Seelenbaendigung) brachte Pets mit zufaelligen Skills. Das Titelsystem gab Spielern erstmals sichtbare Erfolge. Taegliche Quests mit Gaiamuenzen sorgten fuer neue Belohnungen.

Untergrund-Dungeons KDS-Pets Titelsystem 4 Schwierigkeitsgrade Gaiamuenzen
Minotaurus
Das Finale
Epic IX
Verlorene Seelen · Vorboten des Untergangs · Devildom · Expedition · Die Pruefung
September 2014 – Oktober 2018
Teufel

IX.1 – Verlorene Seelen

Die Levelgrenze stieg auf 180. Der Rote Spinnen Zirkus oeffnete als neuer Dungeon mit drei einzigartigen Bossen. Und eine revolutionaere Aenderung: Waffen konnten nun bis +25 aufgewertet werden – mit entsprechendem Risiko.

Level 180 Aufwertung +25 Roter Spinnen Zirkus
Vorboten des Untergangs

IX.2 – Vorboten des Untergangs

Die Parallelwelt oeffnete sich als neuer Instanzdungeon mit exklusiver Ausruestung. Umfangreiches Charakter-Balancing veraenderte das Machtgefuege aller Klassen – besonders die Pet-Klassen wurden ueberarbeitet.

Parallelwelt-Dungeon Charakter-Balancing Neue Ausruestung
Knochendrache
Devildom & Expedition

IX.3 & IX.4 – Devildom & Expedition

Das Devildom – die Hoelle selbst – oeffnete ihre Pforten. Spieler stellten sich den Pruefungen des Daemonenreichs auf mehreren Ebenen. Die Expedition fuehrte organisierte Gruppen in die tiefsten Abgruende der Welt. Neue Bosse, neue Mechaniken, neue Verzweiflung.

Devildom Expeditionen Daemonen-Bosse Mehrstufige Pruefungen
Osiris
Epic 9.5 – Die Pruefung des Devildom

IX.5 – Die Pruefung des Devildom

Das ultimative Update. Drei weitere Devildom-Ebenen (4-6) mit neuen Bossen. Das Maximallevel stieg auf 210. Zwei neue Ruestungssets – Inferno und Reviac – definierten den Endgame-Standard. Passive Faehigkeiten wurden bis Level 5 ausbaufaehig. Umfangreiche Skillanpassungen brachten die finale Balance.

Dies ist die Version, auf der Aetherion Realm basiert – Epic 9.5.

Level 210 Inferno-Set Reviac-Set Devildom Ebene 4-6 Passive Skills Lv 5 AETHERION REALM
Volcanus
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DIE GESCHICHTE GEHT WEITER

Aetherion Realm traegt das Erbe von Epic 9.5 weiter. Neue Abenteuer, neue Herausforderungen, neue Legenden – geschrieben von dir und deiner Gilde.

AETHERION REALM · VELMORA [PVE] · EPIC 9.5