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Spielwelt · Aetherion Realm

DUNGEONS & SIEGES

20 Dungeons von Level 5 bis 220. Melde dich unter der Woche zum Raid an und kaempfe am Wochenende um die Siege-Vorherrschaft.

So laeuft eine Woche
Unter der Woche Raid-Anmeldung in Ruhe – am Wochenende die großen Schlachten.
⏱️
RAID-PHASE
Montag – Freitag
00:01 – 23:59 Uhr
⚔️
SIEGE-PHASE
Samstag & Sonntag
14:00 – 22:00 Uhr

Die Gilde, die einen Dungeon im Raid am schnellsten abschließt, bekommt das Vorrecht, am Wochenende die Siege zu bestreiten.

Siege-Zeiten
Samstag und Sonntag – jeder Tag mit eigenen Dungeon-Sieges. Der Zugang öffnet 10 Minuten vor Kampfbeginn.
🌅
SAMSTAG
6 Sieges · 14:00 – 22:00 Uhr
14:00 – 16:00Ruinen des Trockenen Mondlichts 1
15:00 – 17:00Erste Verlorene Mine
16:00 – 18:00Erstes Kristalltal
17:00 – 19:00Palmir-Plateau 1
18:00 – 20:00Drachenhort
20:00 – 22:00Herz des Sanddrachen
🌙
SONNTAG
6 Sieges · 14:00 – 22:00 Uhr
14:00 – 16:00Ruinen des Trockenen Mondlichts 2
15:00 – 17:00Zweite Verlorene Mine
16:00 – 18:00Zweites Kristalltal
17:00 – 19:00Palmir-Plateau 2
18:00 – 20:00Schatten des Schwarzen Drachen
20:00 – 22:00El Kassia
Alle Dungeons
20 Dungeons von der Anfaengerstufe bis zum Endgame. Min-Level = Eintritt, Empfohlen = ideale Charakterstufe.
1
Navislamia
Ab Lv 5Empf. 10–15
2
Relikte des Ariden Mondlichts
Ab Lv 10Empf. 30–50
3
Verlorene Minen
Ab Lv 30Empf. 50–70
4
Kristalltal
Ab Lv 50Empf. 70–90
5
Palmir-Plateau
Ab Lv 70Empf. 90–113
6
Das Heiligtum
Ab Lv 105Empf. 120–145
7
Tempel der Ahnen
Ab Lv 120Empf. 125–150
8
Tempel der Verlorenen Seelen
Ab Lv 130Empf. 145–170
9
Tempel des Exils
Ab Lv 140Empf. 165–190
10
Parallelwelt
Ab Lv 150Empf. 150+
11
Das Labyrinth (Wuerfel)
Ab Lv 150Empf. 150+
⚠ Braucht mind. 2er-Gruppe!
12
Untergrund-Dungeons
Ab Lv 150Empf. 150+
13
Versteckte Dungeons
Ab Lv 150Empf. 150+
14
Roter Spinnenzirkus
Ab Lv 150Empf. 150+
15
Überreste der Ahnen
Ab Lv 160Empf. 160+
16
Teufelsreich (Devildom)
Ab Lv 175Empf. 175+
17
Himmelsfestung
Ab Lv 190Empf. 190+
18
Sturmspitzen
Ab Lv 200Empf. 200+
19
Labyrinth der Erleuchteten
Ab Lv 200Empf. 200+
20
Zwielicht-Untergrund
Ab Lv 220Empf. 220+
Raid & Siege – So funktioniert's

⏱️ Raid-Phase (Mo–Fr)

  • Anmeldung & Start direkt am Dungeon-Stein am Eingang
  • Möglich Montag bis Freitag, 00:01 – 23:59 Uhr
  • Du musst Gildenmitglied sein oder selbst eine Gilde besitzen
  • Beim Start darfst du keiner Gruppe angehoeren
  • Schnellste Gilde bekommt das Siege-Vorrecht am Wochenende

⚔️ Siege-Phase (Sa & So)

  • Die großen Schlachten am Samstag & Sonntag
  • Zugang öffnet 10 Minuten vor Kampfbeginn
  • Besitzer verteidigen den Core, Herausforderer den Stein
  • Jedes Gilden-/Allianz-Mitglied darf teilnehmen
  • Kein EXP-Verlust waehrend Raid oder Siege

👥 Gruppenplanung

  • Gruppe wird direkt am Dungeon-Stein gebildet
  • Gruppenleiter laedt über den Stein ein
  • Erlaubt: Gildenmitglieder, Allianzspieler, Fremde
  • Uebt Taktiken & Absprachen im Vorfeld
  • Eigener Siege-Chat: Zeichen ' (Shift + #)

💰 Was bringt die Einnahme?

  • Als Besitzer verdienst du über die Tax
  • Tax-Rate: 1% bis 10% einstellbar
  • Steuer auf alle Rupien- und Lak-Drops im Dungeon
  • Jede Gilde/Allianz hält nur 1 Dungeon
  • Party-EXP-Bonus bei voller Gruppe: 7.1x