Jede Rasse hat ihren eigenen Basis-Job, der sich ueber einen 1. Job bis zum spezialisierten 2. Job verzweigt. Waehle deinen Pfad.
Beim Aufstieg zur Meisterklasse erhaeltst du 3 TP als Basis. Durch spezielle Quests und Dungeon-Bosse kannst du bis zu 5 TP erreichen:
Jeder Talent-Punkt schaltet neue Faehigkeiten und staerkere Versionen bestehender Skills frei. Die Raenge:
0 TP – Kein Rang
1 TP – Bronze
2 TP – Silber
3 TP – Gold
4 TP – Platin
5 TP – Ultimate
Das Rueckgrat jeder Gruppe – verursacht den meisten Schaden, ob Nahkampf, Fernkampf oder Magie.
Zieht Aggro und steckt Treffer weg. Bindet den Boss, waehrend die DDs Schaden machen.
Haelt die Gruppe am Leben. Unverzichtbar in jeder Dungeon-Party und bei Sieges.
Zieht einzelne Gegner gezielt aus Gruppen heraus fuer kontrollierte Kaempfe.
1x Tank (Paladin oder Gladiator)
1-2x Heiler (Priester + Druide)
1x Puller (Assassine)
4-5x DD (Mix aus Nah-/Fernkampf/Magie)
Party-EXP-Bonus bei voller Gruppe: 7.1x
Der 2. Job ist endgueltig – waehle weise! Informiere dich vorher ueber die Staerken und Schwaechen jeder Spezialisierung.
Tipp: Ein Zuechter oder Tierfluisterer mit starkem Pet kann gleichzeitig tanken UND Schaden machen – ideal fuer kleine Gruppen oder Solo-Spiel.