Spielwelt · Aetherion Realm

KLASSEN & JOBS

Jede Rasse hat ihren eigenen Basis-Job, der sich ueber einen 1. Job bis zum spezialisierten 2. Job verzweigt. Waehle deinen Pfad.

So funktioniert das Job-System
Du startest mit dem Basis-Job deiner Rasse. Ueber Job-Quests schaltest du den 1. Job frei und schliesslich den 2. Job – deine endgueltige Spezialisierung.
Basis-Job
Start mit Rasse
1. Job
Grundausrichtung
2. Job
Spezialisierung
Damage Dealer Tank Heiler Puller
⚜️

Deva

Basis-Job: Juenger (Guide)
Ritter (Holy Warrior)
Paladin(Knight)
Tank
Champion(Soldier)
DD
Akolyth (Cleric)
Priester(Priest)
Heiler
Kleriker(Bishop)
DDHeal
Baendiger (Breeder)
Zuechter(Soul Breeder)
DDTank
🌿

Gaia

Basis-Job: Wanderer (Rogue)
Soeldner (Fighter)
Gladiator(Champion)
DDTank
Schuetze(Archer)
DD
Mystiker (Kahuna)
Schamane(Battle Kahuna)
DD
Druide(Druid)
Heiler
Tiertrainer (Spell Singer)
Tierfluisterer(Evoker)
DDTank
🔥

Asura

Basis-Job: Adept (Stepper)
Schurke (Strider)
Assassine(Assassin)
DDPuller
Schattenlaeufer(Shadow Hunter)
DD
Magier (Dark Magician)
Elementarist(Chaos Magician)
DD
Dunkler Magier(Warlock)
DD
Beschwoerer (Sorcerer)
Ritualist(Battle Summoner)
DD
3. Job – Meisterklasse
Nach dem 2. Job wartet die ultimative Spezialisierung: die Meisterklasse. Hier schaltest du Talent-Punkte (TP) frei und erreichst dein volles Potenzial.
2. Job
Spezialisierung
3. Job
Meisterklasse
TP sammeln
Talent-Punkte

Talent-Punkte (TP)

Beim Aufstieg zur Meisterklasse erhaeltst du 3 TP als Basis. Durch spezielle Quests und Dungeon-Bosse kannst du bis zu 5 TP erreichen:

  • 3 TP – Basis beim Jobwechsel
  • +1 TP – Meister-Quest 1 abschliessen
  • +1 TP – Meister-Quest 2 abschliessen
  • +1 TP – Dungeon-Boss-Kill (spezial)

TP-Raenge

Jeder Talent-Punkt schaltet neue Faehigkeiten und staerkere Versionen bestehender Skills frei. Die Raenge:

TP0 0 TP – Kein Rang
TP1 1 TP – Bronze
TP2 2 TP – Silber
TP3 3 TP – Gold
TP4 4 TP – Platin
TP5 5 TP – Ultimate
Die Rollen im Detail
Jede Rolle hat ihren Platz in der Gruppe – eine gute Mischung ist der Schluessel zum Erfolg.
⚔️

Damage Dealer

Das Rueckgrat jeder Gruppe – verursacht den meisten Schaden, ob Nahkampf, Fernkampf oder Magie.

Klassen: Champion, Gladiator, Assassine, Schuetze, Elementarist, Dunkler Magier, Schamane, Kleriker
🛡️

Tank

Zieht Aggro und steckt Treffer weg. Bindet den Boss, waehrend die DDs Schaden machen.

Klassen: Paladin, Gladiator, Tierfluisterer, Zuechter
💚

Heiler

Haelt die Gruppe am Leben. Unverzichtbar in jeder Dungeon-Party und bei Sieges.

Klassen: Priester (rein), Druide (rein), Kleriker (Hybrid)
🎯

Puller

Zieht einzelne Gegner gezielt aus Gruppen heraus fuer kontrollierte Kaempfe.

Klassen: Assassine (klassisch), Schuetze (Reichweite)
Gruppen-Tipps
Die ideale Dungeon-Party fuer Aetherion Realm

Ideale 8er-Party

1x Tank (Paladin oder Gladiator)
1-2x Heiler (Priester + Druide)
1x Puller (Assassine)
4-5x DD (Mix aus Nah-/Fernkampf/Magie)

Party-EXP-Bonus bei voller Gruppe: 7.1x

Job-Wechsel beachten

Der 2. Job ist endgueltig – waehle weise! Informiere dich vorher ueber die Staerken und Schwaechen jeder Spezialisierung.

Tipp: Ein Zuechter oder Tierfluisterer mit starkem Pet kann gleichzeitig tanken UND Schaden machen – ideal fuer kleine Gruppen oder Solo-Spiel.