Jede Rasse hat ihren eigenen Basis-Job, der sich über einen 1. Job bis zum spezialisierten 2. Job verzweigt. Wähle deinen Pfad.
Beim Aufstieg zur Meisterklasse erhältst du 3 TP als Basis. Durch spezielle Quests und Dungeon-Bosse kannst du bis zu 5 TP erreichen:
Jeder Talent-Punkt schaltet neue Faehigkeiten und stärkere Versionen bestehender Skills frei. Die Raenge:
0 TP – Kein Rang
1 TP – Bronze
2 TP – Silber
3 TP – Gold
4 TP – Platin
5 TP – Ultimate
Das Rueckgrat jeder Gruppe – verursacht den meisten Schaden, ob Nahkampf, Fernkampf oder Magie.
Zieht Aggro und steckt Treffer weg. Bindet den Boss, waehrend die DDs Schaden machen.
Haelt die Gruppe am Leben. Unverzichtbar in jeder Dungeon-Party und bei Sieges.
Zieht einzelne Gegner gezielt aus Gruppen heraus für kontrollierte Kaempfe.
1x Tank (Paladin oder Gladiator)
1-2x Heiler (Priester + Druide)
1x Puller (Assassine)
4-5x DD (Mix aus Nah-/Fernkampf/Magie)
Party-EXP-Bonus bei voller Gruppe: 7.1x
Der 2. Job ist endgueltig – wähle weise! Informiere dich vorher über die Stärken und Schwächen jeder Spezialisierung.
Tipp: Ein Zuechter oder Tierfluisterer mit starkem Pet kann gleichzeitig tanken UND Schaden machen – ideal für kleine Gruppen oder Solo-Spiel.